ビスコの時間だよ!!!

ビスコの時間だよ!!!

主にスマホゲーのことになりそうですな

【GEREO】ヨシノ使ってみた感想書く!!!

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びすこです!
 
ヨシノ!!
そろそろ書こうと思います!
 
良いですよね!
お姉さんキャラッ!!!
 
ナナのお母さんですが、
お母さんキャラではなく、お姉さんキャラって感じが良いですッ!
 
ぼく、お姉さん大好きです!
 
 
 

ヨシノ:アビリティ

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パーソナルアビリティ

強撃破砕
バースト発動中。破砕タイプのGEに強撃率増(大)&強撃力増(小)
 
アビリティ
 
捕食形・壱式
敵単体に雷属性のダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100%
クールタイム5
 
クラッシュスイング
敵全体に雷属性のダメージ(小)&攻撃力減(中)[2T]
クールタイム4
 
オーバーカム
自身の強撃率増(特大)[1T]&発動中の全デバフを解除(成功率80%)
クールタイム7
 
狭域護身柱・破
味方全体の体力回復(小)/破砕タイプのGEにバリアシールド800[3T]
クールタイム8
 
バーストアビリティ
 
チャージクラッシュ・デストラクト
敵全体に雷属性のダメージ(敵の数が少ないほど威力増)
 

ヨシノ使ってみた感想

 
 
声がどストライクなこともあって拠点画面、勝利画面とかで癒されてます!
 

回復、状態異常回復ができる

 
回復、状態異常回復が1人でできるキャラってなかなかいないんすよねー
 
いや、他にいましたっけ?
いたような気もしますが、少なくともぼくの手持ちにはいません!
 
 
しかも、状態異常回復だけでアビリティの枠を埋めていないのが良いところ
 
ただ、強撃率増も一緒についてくるので(強撃率増がメインなんだけど)
 
人によっては
状態異常回復したいんだけど、いまは強撃率増いらない!
とか、あるかもしれません。
 
こういった問題は、ダブルアビリティの宿命なのでしょうがないですね
 
 

バーストアビリティが少しだけ、特殊

 
バーストアビリティは、全体攻撃です
 
全体攻撃って、単体に向けて撃つとけっこう物足りないですよね?
 
ところが、ヨシノはすこし調節されていて
敵の数によって与えるダメージが変わる仕様になっております
 
すごくね?
 
 

意識してみてみると意外と強撃発生してる

自身に強撃率増付与できますが、
Paの強撃破砕でバースト発動中。破砕タイプのGEに強撃率増(大)&強撃力増(小)
を付与することができます
強撃って結構侮ってしまうことがありますが、ダメージ伸ばすのに必要な要素なので
これも便利!
 
強撃破砕って奥義名みたいでかっこいいよね
 

まとめ

 
  • 状態異常とHP回復を1人でできるバランスの良いキャラ
  • 単体での火力は期待できない
  • 声がよろしい!(安心できるような声)
 
 

最後に:【GEREO】ヨシノ使ってみた感想書く!!!

 
 
GEREOで初実装されたステップアップガチャで引いてからじつは、ちょくちょく使っていたヨシノ!
 
当時は破砕キャラは
本当に持っていなかったのでうれしかったな
 
最近は、難易度的にガチガチで固めて討伐しなくても良くなっているので
破砕が弱点のときは、けっこう連れていく機会が多いです
 
ナゾメイクの時とか
状態異常回復は、けっこう助かりましたね
 
現状、未覚醒でLv.60で止まってますが
他に育てるGEがいなくなったら育てていこうかなといった立ち位置になります
 
おわり