ビスコの時間だよ!!!

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主にスマホゲーのことになりそうですな

【GEREO】 第2回オペブロ ヴォルトゥムナ攻略 びすこの場合

びすこです...
 
非常に眠いです...
 
 
もうすぐ終わるオペブロのことを書いて何になるんだよ...
 
って思いながら書いてます!
 
 

2回目のヴォルトゥムナで気をつけてること

 
基本的な動きは1回目のヴォルトゥムナと一緒だと思ってます
 
ぼくがそう思ってるだけで違うところもあるかもしれませんが、
基本的には同じですよね?
 
 
ミッション開始時の攻撃力減
 
ミッション開始時にヴォルトゥムナが全体に攻撃力減を付与してきます
コイツのせいで火力が思うように出ずに討伐まで5ターンとかかかってしまう人もいるのではないでしょうか。
 
アラガミゲージが溜まったら打ってくるレーザー
 
ゴッドイーターだと、ウィリアム、リンドウとかでダメージカットして耐える
引き延ばすなら、チャージ減のアビリティを使用、
チャージ減って言ったら、リヴィや水着ティオナ
とかですね!
 
まあ、レーザー撃たれる前に討伐するのが理想なんですけど、みんなどうでしょうか。
 
レーザー来る前にやれてます?
 
 

俺の討伐パーティー

 
2ターンです
 
前回と比べてヴォルトゥムナが弱体化したのと
自前のディバイダーのアビリティLvが上がっているので
2ターンでヤレてるのかなーっと思います

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GE
ジュリウス Lv.85
リンドウ Lv.70
主人公 Lv.85
 
 
ディバイダー
ローレッタ アビリティLv.3
リンドウ  アビリティLv.10
アリサ  アビリティLv.10
ユノ  アビリティLv.10
 
メイン神機
 
特攻のやつ
 
 
サブ神機

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少しだけ、、ロングのやつの共鳴上げました
あとは、役に立っていない神機がそこそこいるのでそこを入れ替えていきたいですね
 
前回もこんなこと言っていたような気がします...
そのうちね...そのうち...
 
これで、今回みたいにGEをロングのみで編成できればけっこう良い感じになりま
 
 
当初は、リンドウのところを特装シエルにしていたものの、
強撃発生するかしないかで2ターン~5ターン程度のバラつきがあったので
 
ちょっとリンドウ入れてみたところ
 
 
かなり良いじゃんッ!!
 
ウィリアム登場して息してねぇとか書いてほんとにごめんよぉ!!
いつか修正するから待っとけよッ!!
ってなりました!
 
共鳴が
男性GEとロング最高ッ!!って状態なので、そうなりますよね
 
リンドウは、初手のヴォルトゥムナの攻撃減を解除できるので
かなり良いです!
 
攻撃減を解除といえば、
 
コンゾウ使おうかとも少し思いましたが、
誰かがTLでつぶやいていたのを見たため
敢えて使う必要はないなと思い、選択肢から外しました
 
ゴンゾウは、ユノかローレッタ持っていなかったら使っていたかもなぁ...
 
 
 
 
 

動画

 
これが今回のメイン
こういう残しておかなきゃダメなんだ
 

 

 

 

 

最後に:【GEREO】 第2回オペブロ ヴォルトゥムナ攻略 びすこの場合

 
復刻被るのぉぉぉ!!!
やめてぇぇぇ!!!
 
とか思ってましたが、復刻なかったですね
 
ランキングを回っている身としては正直賛成です
 
ただ、ランキング回っていない人たちからしたら
 
まあ...
 
 
うーん...
 
 
ストーリーの石回収でもしましょうッ!
 
 
 
ところで、ボーダーが80万とかナメたこと言ってたブロガーいましたが
ここまでの上昇具合と、最終日の鬼の追い上げがあることから
今回はボーダー100万超えそうですね
 
ツライ...
 
 
土曜日の夜から
日曜日の夜までサボってごめんなさい...
 
でもあの時は、勝利を確信してたんです。
 
...
 
 
そういえば、
最終日はフレンドフェイズとかクッソ邪魔になりそうですね
 
...
 
オペブロ戻ります
 
おわり